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編集 : イベント/098_リトル・サマー・メモリーズ (ID:#boss_veryhard)
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098_リトル・サマー・メモリーズ
** VERY HARD [#boss_veryhard] |CENTER:|c |~Lv90 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},50%);| |【魔法】月の満ち欠けに応じて現れる、&br;異なる二つの世界を繋ぐゲート。&br;みゅ~ちゃんをゲートまで導いて、&br;元の世界に戻してあげよう!| |~ドロップリスト| |討伐証130個(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~8個&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(100%)&br;銀~&color(#f00){RANK8};装備素材(x3個)4~6個&br;30,000~33,000マナ(1,500刻みでランダム)| -初期 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2| -HP50%~ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2| -ステータス --HP 1,700,000 --防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''170''}; / &color(#00f){''150''}; --TP上昇 140 -スキルデータ --''UB'' ---&size(11px){''&color(#f00){全体}; 対象''}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#00f){''魔法''};割合ダメージ'' &color(#f00){''基礎値7%''}; └&size(12px){数値加算''「【月の光印】* 1」%(最大50%)''}; --''Skill1'' ---&size(11px){''&color(#f00){全体}; 対象''}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#00f){''魔法''};割合ダメージ'' &color(#f00){''基礎値7%''}; └&size(12px){数値加算''「【月の光印】* 0.2」%(最大10%)''}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''ノックバック'' └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,30%,nolink); ''行動速度ダウン'' &color(#00f){''25%''}; (8秒) └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; ---&size(11px){''&color(#f00){ボス}; 対象''}; &attachref(icon/abnormal/月の光印,30%,nolink);''【月の光印】追加'' &color(#f00){''+10、最大50''}; (100秒) --''Skill2'' ---&size(11px){''&color(#f00){全体}; 対象''}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};小ダメージ'' &color(#f00){''2,275''}; └&size(12px){数値加算''「【月の光印】* 70」(最大3,500)''}; ---&size(11px){''&color(#f00){範囲 400}; 対象''}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};小ダメージ'' &color(#f00){''775''}; └&size(12px){数値加算''「【月の光印】* 50」(最大2,500)''}; --&color(#90f){''ボスのHPが50%未満で発動''}; ---&size(11px){''&color(#f00){ボス}; 対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,30%,nolink); ''物理防御力アップ'' &color(#f00){''105''}; (100秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,30%,nolink); ''魔法防御力アップ'' &color(#f00){''175''}; (100秒) &attachref(icon/abnormal/月の光印,30%,nolink);''【月の光印】追加'' &color(#f00){''+20、最大50''}; (100秒) ''攻撃パターン変更''
** VERY HARD [#boss_veryhard] |CENTER:|c |~Lv90 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},50%);| |【魔法】月の満ち欠けに応じて現れる、&br;異なる二つの世界を繋ぐゲート。&br;みゅ~ちゃんをゲートまで導いて、&br;元の世界に戻してあげよう!| |~ドロップリスト| |討伐証130個(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~8個&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(100%)&br;銀~&color(#f00){RANK8};装備素材(x3個)4~6個&br;30,000~33,000マナ(1,500刻みでランダム)| -初期 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2| -HP50%~ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2| -ステータス --HP 1,700,000 --防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''170''}; / &color(#00f){''150''}; --TP上昇 140 -スキルデータ --''UB'' ---&size(11px){''&color(#f00){全体}; 対象''}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#00f){''魔法''};割合ダメージ'' &color(#f00){''基礎値7%''}; └&size(12px){数値加算''「【月の光印】* 1」%(最大50%)''}; --''Skill1'' ---&size(11px){''&color(#f00){全体}; 対象''}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#00f){''魔法''};割合ダメージ'' &color(#f00){''基礎値7%''}; └&size(12px){数値加算''「【月の光印】* 0.2」%(最大10%)''}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''ノックバック'' └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,30%,nolink); ''行動速度ダウン'' &color(#00f){''25%''}; (8秒) └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; ---&size(11px){''&color(#f00){ボス}; 対象''}; &attachref(icon/abnormal/月の光印,30%,nolink);''【月の光印】追加'' &color(#f00){''+10、最大50''}; (100秒) --''Skill2'' ---&size(11px){''&color(#f00){全体}; 対象''}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};小ダメージ'' &color(#f00){''2,275''}; └&size(12px){数値加算''「【月の光印】* 70」(最大3,500)''}; ---&size(11px){''&color(#f00){範囲 400}; 対象''}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};小ダメージ'' &color(#f00){''775''}; └&size(12px){数値加算''「【月の光印】* 50」(最大2,500)''}; --&color(#90f){''ボスのHPが50%未満で発動''}; ---&size(11px){''&color(#f00){ボス}; 対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,30%,nolink); ''物理防御力アップ'' &color(#f00){''105''}; (100秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,30%,nolink); ''魔法防御力アップ'' &color(#f00){''175''}; (100秒) &attachref(icon/abnormal/月の光印,30%,nolink);''【月の光印】追加'' &color(#f00){''+20、最大50''}; (100秒) ''攻撃パターン変更''
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